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植物大战僵尸

植物大战僵尸

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.版本 2

.程序集 窗口程序集_启动窗口
.程序集变量 process, 整数型
.程序集变量 BaseAddress, 整数型
.程序集变量 setoff1, 整数型
.程序集变量 setoff2, 整数型
.程序集变量 PlantAddress, 整数型
.程序集变量 ZombiesAddress, 整数型
.程序集变量 图像x, 整数型
.程序集变量 图像y, 整数型
.程序集变量 真实x, 整数型
.程序集变量 真实y, 整数型

.子程序 _选择框_不消耗阳光_被单击

.如果 (选择框_不消耗阳光.选中  )
    内存_写字节集 (process, 十六到十 (41BA74), 还原字节集2 (90 90))
.否则
    内存_写字节集 (process, 十六到十 (41BA74), 还原字节集2 (2b f3))
.如果结束


.子程序 __启动窗口_创建完毕

process  进程_取进程句柄 (PlantsVsZombies.exe)
BaseAddress  内存_读整数型 (process, 十六到十 (6aa00c))  ' 基址
setoff1  内存_读整数型 (process, BaseAddress  十六到十 (768))  ' 一级偏移
PlantAddress  内存_读整数型 (process, setoff1  十六到十 (ac))  ' 植物
ZombiesAddress  内存_读整数型 (process, setoff1  十六到十 (90))  ' 僵尸
时钟_监视进程.时钟周期  3000

按钮割草机CALL.禁止  

.子程序 _按钮_阳光9999_被单击

setoff1  内存_读整数型 (process, BaseAddress  十六到十 (768))
内存_写整数型 (process, setoff1  十六到十 (5560), 9999)


.子程序 _选择框_无冷却_被单击

.如果 (选择框_无冷却.选中  )
    时钟1.时钟周期  1000
.否则
    时钟1.时钟周期  0

.如果结束



.子程序 _时钟1_周期事件
.局部变量 onePlant, 整数型
.局部变量 Index, 整数型
.局部变量 setoffPlant, 整数型


setoffPlant  内存_读整数型 (process, setoff1  十六到十 (144))
.计次循环首 (10, Index)
    ' onePlant = 内存_读整数型 (process, setoffPlant+十六到十("4c") + (Index - 1) × 80)
    内存_写整数型 (process, setoffPlant  十六到十 (4c)  (Index  1) × 80, 5000)  ' 无冷却
.计次循环尾 ()


.子程序 _选择框_无冷却1_被单击

.如果 (选择框_无冷却1.选中  )
    内存_写字节集 (process, 十六到十 (48728c), 还原字节集2 (E9 CB 6B 2A 00 90 90))
    内存_写字节集 (process, 十六到十 (72de5c), 还原字节集2 (C7 47 24 88 13 00 00 83 47 24 01 8B 47 24 E9 24 94 D5 FF))
.否则
    内存_写字节集 (process, 十六到十 (48728c), 还原字节集2 (83 47 24 01 8B 47 24))
    内存_写字节集 (process, 十六到十 (72de5c), 还原字节集2 (00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00))
.如果结束


.子程序 _选择框_自动收集_被单击

.如果 (选择框_自动收集.选中  )
    内存_写字节集 (process, 十六到十 (43158b), 还原字节集2 (80 7B 50 01))
.否则
    内存_写字节集 (process, 十六到十 (43158b), 还原字节集2 (80 7B 50 00))
.如果结束


.子程序 _选择框_子弹叠加_被单击

.如果 (选择框_子弹叠加.选中  )
    内存_写字节集 (process, 十六到十 (464a96), 还原字节集2 (90 90 90 90 90 90))
.否则
    内存_写字节集 (process, 十六到十 (464a96), 还原字节集2 (0F 85 98 FE FF FF))
.如果结束



.子程序 _按钮_更改卡槽_被单击
.局部变量 setoffxxx, 整数型

setoffxxx  内存_读整数型 (process, setoff1  十六到十 (144))
.如果真 (卡槽组合框.现行选中项  0)
    .如果真 (植物组合框.现行选中项  0)
        内存_写整数型 (process, setoffxxx  十六到十 (5c), 0)
    .如果真结束
    .如果真 (植物组合框.现行选中项  1)
        内存_写整数型 (process, setoffxxx  十六到十 (5c), 2)
    .如果真结束
    .如果真 (植物组合框.现行选中项  2)
        内存_写整数型 (process, setoffxxx  十六到十 (5c), 18)
    .如果真结束

.如果真结束
.如果真 (卡槽组合框.现行选中项  1)
    .如果真 (植物组合框.现行选中项  0)
        内存_写整数型 (process, setoffxxx  十六到十 (ac), 0)
    .如果真结束
    .如果真 (植物组合框.现行选中项  1)
        内存_写整数型 (process, setoffxxx  十六到十 (ac), 2)
    .如果真结束
    .如果真 (植物组合框.现行选中项  2)
        内存_写整数型 (process, setoffxxx  十六到十 (ac), 18)
    .如果真结束


.如果真结束
.如果真 (卡槽组合框.现行选中项  2)
    .如果真 (植物组合框.现行选中项  0)
        内存_写整数型 (process, setoffxxx  十六到十 (fc), 0)
    .如果真结束
    .如果真 (植物组合框.现行选中项  1)
        内存_写整数型 (process, setoffxxx  十六到十 (fc), 2)
    .如果真结束
    .如果真 (植物组合框.现行选中项  2)
        内存_写整数型 (process, setoffxxx  十六到十 (fc), 18)
    .如果真结束


.如果真结束


.子程序 _按钮_种植CALL_被单击

asm_置代码 ()
asm_pushad ()
asm_push (-1)  ' 固定-1
asm_push (到整数 (编辑框_植物ID.内容))  ' 植物ID
asm_mov_eax_常数 (到整数 (编辑框_y.内容))  ' Y
asm_push (到整数 (编辑框_x.内容))  ' X
asm_mov_ebp_ptr (十六到十 (6a9ec0))
asm_mov_ebp_ptr_ebp_add (十六到十 (768))
asm_push_ebp ()  ' ebp
asm_mov_ebx_常数 (十六到十 (40d120))
asm_call_ebx ()  ' call
asm_popad ()
asm_ret ()
asm_调用函数2 (process, asm_取代码 ())


.子程序 _按钮_乱种CALL1_被单击
.局部变量 坐标x, 整数型
.局部变量 坐标y, 整数型
.局部变量 index1, 整数型
.局部变量 index2, 整数型
.局部变量 index3, 整数型

坐标x  0
坐标y  0
.计次循环首 (3, index3)
    .如果 (index3  1)
        编辑框_植物ID.内容  38
    .否则
        .如果 (index3  2)
            编辑框_植物ID.内容  40
        .否则
            编辑框_植物ID.内容  43
        .如果结束

    .如果结束

    .计次循环首 (6, index1)
        .计次循环首 (6, index2)
            asm_置代码 ()
            asm_pushad ()
            asm_push (-1)  ' 固定-1
            asm_push (到整数 (编辑框_植物ID.内容))  ' 植物ID
            asm_mov_eax_常数 (坐标y  index1  1)  ' Y
            asm_push (到整数 (坐标x  index2  1))  ' X
            asm_mov_ebp_ptr (十六到十 (6a9ec0))
            asm_mov_ebp_ptr_ebp_add (十六到十 (768))
            asm_push_ebp ()  ' ebp
            asm_mov_ebx_常数 (十六到十 (40d120))
            asm_call_ebx ()  ' call
            asm_popad ()
            asm_ret ()
            asm_调用函数2 (process, asm_取代码 ())

        .计次循环尾 ()


    .计次循环尾 ()

.计次循环尾 ()




.子程序 _选择框_重叠种植_被单击

.如果 (选择框_子弹叠加.选中  )
    内存_写字节集 (process, 十六到十 (40fe2f), 还原字节集2 (e9 20 09 00 00 90))
.否则
    内存_写字节集 (process, 十六到十 (40fe2f), 还原字节集2 (0f 84 1f 09 00 00))
.如果结束



.子程序 _按钮_种植僵尸CALL1_被单击

asm_置代码 ()
asm_pushad ()
asm_push (到整数 (编辑框_x.内容))  ' X
asm_push (到整数 (编辑框_植物ID.内容))  ' 植物ID
asm_mov_eax_常数 (到整数 (编辑框_y.内容))  ' Y

asm_mov_ebp_ptr (十六到十 (6a9ec0))
asm_mov_ebp_ptr_ebp_add (十六到十 (768))
asm_mov_ebp_ptr_ebp_add (十六到十 (160))
asm_mov_ecx_ebp ()  ' ebp
asm_mov_ebx_常数 (十六到十 (42a0f0))
asm_call_ebx ()  ' call
asm_popad ()
asm_ret ()
asm_调用函数2 (process, asm_取代码 ())


.子程序 _按钮_种植僵尸CALL2_被单击
.局部变量 坐标x, 整数型
.局部变量 坐标y, 整数型
.局部变量 index1, 整数型
.局部变量 index2, 整数型
.局部变量 index3, 整数型
.局部变量 jsID, 整数型

坐标x  0
坐标y  0
.计次循环首 (2, index3)
    .如果 (index3  1)
        jsID  2
    .否则
        jsID  3

    .如果结束
    .计次循环首 (5, index1)
        .计次循环首 (5, index2)
            asm_置代码 ()
            asm_pushad ()
            asm_push (到整数 (坐标x  index2  1))  ' X
            asm_push (到整数 (jsID))  ' 植物ID
            asm_mov_eax_常数 (到整数 (坐标y  index1  1))  ' Y
            asm_mov_ebp_ptr (十六到十 (6a9ec0))
            asm_mov_ebp_ptr_ebp_add (十六到十 (768))
            asm_mov_ebp_ptr_ebp_add (十六到十 (160))
            asm_mov_ecx_ebp ()  ' ebp
            asm_mov_ebx_常数 (十六到十 (42a0f0))
            asm_call_ebx ()  ' call
            asm_popad ()
            asm_ret ()
            asm_调用函数2 (process, asm_取代码 ())
        .计次循环尾 ()
    .计次循环尾 ()
.计次循环尾 ()


.子程序 _选择框_紫卡无限制_被单击

.如果 (选择框_紫卡无限制.选中  )
    内存_写字节集 (process, 十六到十 (40e477), 还原字节集2 (eb 46))
    内存_写字节集 (process, 十六到十 (41d7d0), 还原字节集2 (c3))
.否则
    内存_写字节集 (process, 十六到十 (40e477), 还原字节集2 (74 46))
    内存_写字节集 (process, 十六到十 (41d7d0), 还原字节集2 (51))

.如果结束



.子程序 _按钮_全屏秒杀_被单击
.局部变量 index, 整数型
.局部变量 jiangshiAddress, 整数型

jiangshiAddress  内存_读整数型 (process, 十六到十 (a280800))
' 原地址
内存_写字节集 (process, 十六到十 (52d9e1), 还原字节集2 (E9 86 3F 1B 00 66 90))
' hook+jmp
内存_写字节集 (process, 十六到十 (6e196c), 还原字节集2 (60 8D 01 A3 00 08 28 0A 61 D9 41 2C))
内存_写字节集 (process, 十六到十 (6e1978), 还原字节集2 (57 DA 61 08 E9 67 C0 E4 FF))
.计次循环首 (100, index)
    内存_写整数型 (process, jiangshiAddress  (index  1) × 十六到十 (15c)  十六到十 (28), 3)
    内存_写整数型 (process, jiangshiAddress  (index  1) × 十六到十 (15c)  十六到十 (28), 3)
.计次循环尾 ()

.子程序 _选择框_全屏秒杀_被单击
.局部变量 index, 整数型
.局部变量 jiangshi1, 整数型

' jiangshi1 = 内存_读整数型 (process, setoff1 + 十六到十 (“90”))
.' 计次循环首 (50, index)
    ' 内存_写整数型 (process, jiangshi1 + (index - 1) × 十六到十 (“15c”) + 十六到十 (“28”), 3)
    ' 内存_写整数型 (process, jiangshi1 - (index - 1) × 十六到十 (“15c”) + 十六到十 (“28”), 3)
.' 计次循环尾 ()
.如果 (选择框_全屏秒杀.选中  )
    时钟2.时钟周期  1000

.否则
    时钟2.时钟周期  0
.如果结束


.子程序 _时钟2_周期事件
.局部变量 index, 整数型
.局部变量 jiangshi1, 整数型


.' 如果 (选择框_全屏秒杀.选中 = 真)
    ' _选择框_全屏秒杀_被单击 ()
.否则

.如果结束

jiangshi1  内存_读整数型 (process, setoff1  十六到十 (90))
.计次循环首 (100, index)
    内存_写整数型 (process, jiangshi1  (index  1) × 十六到十 (15c)  十六到十 (28), 3)
    内存_写整数型 (process, jiangshi1  (index  1) × 十六到十 (15c)  十六到十 (28), 3)
.计次循环尾 ()


.子程序 _选择框_台后运行_被单击

.如果 (选择框_台后运行.选中  )
    内存_写字节集 (process, 十六到十 (546310), 还原字节集2 (c3 c3 c3 c3 c3 c3))
.否则
    内存_写字节集 (process, 十六到十 (546310), 还原字节集2 (8B 81 2C 03 00 00))
.如果结束


.子程序 _选择框_随机子弹_被单击

.如果 (选择框_随机子弹.选中  )
    时钟_随机子弹.时钟周期  100
    内存_写字节集 (process, 十六到十 (46c769), 还原字节集2 (E9 FE 51 27 00))
    内存_写字节集 (process, 十六到十 (6E1973), 还原字节集2 (8B C6 E9 F4 AD D8 FF))
.否则
    时钟_随机子弹.时钟周期  0
    内存_写字节集 (process, 十六到十 (46c769), 还原字节集2 (89 45 5C 8B C6))
.如果结束


.子程序 _时钟_随机子弹_周期事件

.如果 (选择框_随机子弹.选中  )
    内存_写字节集 (process, 十六到十 (6E196C), 还原字节集2 (C7 45 5C)  到字节集 (取随机数 (0, 13)))
.否则

.如果结束



.子程序 _选择框_透视罐子_被单击

.如果 (选择框_透视罐子.选中  )
    内存_写字节集 (process, 十六到十 (0044E5CE), 还原字节集2 (90 90))
    内存_写字节集 (process, 十六到十 (0044E5D0), 还原字节集2 (83 E8 FF))

.否则
    内存_写字节集 (process, 十六到十 (0044E5CE), 还原字节集2 (7E 06))
    内存_写字节集 (process, 十六到十 (0044E5D0), 还原字节集2 (83 C0 FF))

.如果结束


.子程序 _选择框_透视罐子_数据_被单击

.如果 (选择框_透视罐子_数据.选中  )
    时钟_透视罐子_数据.时钟周期  100
.否则
    时钟_透视罐子_数据.时钟周期  0
.如果结束


.子程序 _时钟_透视罐子_数据_周期事件
.局部变量 index, 整数型
.局部变量 ad1, 整数型
.局部变量 ad0, 整数型

.如果 (选择框_透视罐子_数据.选中  )
    ad0  内存_读整数型 (process, 十六到十 (4447A0))
    ad1  内存_读整数型 (process, ad0  十六到十 (1e8))
    ad1  内存_读整数型 (process, ad1  十六到十 (300))
    ad1  内存_读整数型 (process, ad1  十六到十 (1c))
    ad1  内存_读整数型 (process, ad1  十六到十 (118))
    .计次循环首 (30, index)
        内存_写整数型 (process, ad1  十六到十 (4c)  十六到十 (ec) × (index  1), 50)
    .计次循环尾 ()

.否则

.如果结束


.子程序 _选择框_HOOK割草机_被单击

.如果 (选择框_HOOK割草机.选中  )
    按钮割草机CALL.禁止  
    ' 时钟_割草机.时钟周期 = 1
    内存_写字节集 (process, 十六到十 (52d9e1), 还原字节集2 (e9 86 3f 1b 00 90 90))
    内存_写字节集 (process, 十六到十 (6e196c), 还原字节集2 (60 8d 01 a3 00 20 72 00))
    内存_写字节集 (process, 十六到十 (6e1974), 还原字节集2 (61 d9 41 2c 57 da 61 08 e9 67 c0 e4 ff))
.否则
    按钮割草机CALL.禁止  
    ' 时钟_割草机.时钟周期 = 0
    内存_写字节集 (process, 十六到十 (52d9e1), 还原字节集2 (d9 41 2c 57 da 61 08))
    内存_写字节集 (process, 十六到十 (6e196c), 还原字节集2 (00 00 00 00 00 00 00 00))
    内存_写字节集 (process, 十六到十 (6e1974), 还原字节集2 (00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00))

.如果结束


.子程序 _按钮割草机CALL_被单击
.局部变量 Alloc, 整数型
.局部变量 割草机EBP, 整数型
.局部变量 僵尸EBP, 整数型
.局部变量 setoff0, 整数型

Alloc  内存_读整数型 (process, 十六到十 (722000))
僵尸EBP  Alloc  十六到十 (0)
' ------------------------------------------------
setoff0  内存_读整数型 (process, 十六到十 (6a9ec0))
setoff0  内存_读整数型 (process, setoff0  十六到十 (768))
割草机EBP  内存_读整数型 (process, setoff0  十六到十 (100))
' ------------------------------------------------

asm_置代码 ()
asm_pushad ()
asm_push (僵尸EBP)
asm_mov_eax_常数 (割草机EBP)
asm_mov_edx_常数 (十六到十 (458540))
asm_call_edx ()
asm_popad ()
asm_ret ()
asm_调用函数2 (process, asm_取代码 ())





.子程序 _时钟_割草机_周期事件

_按钮割草机CALL_被单击 ()

.子程序 _选择框_随机植物_被单击

.如果 (选择框_随机植物.选中  )
    时钟_随机植物.时钟周期  100
.否则
    时钟_随机植物.时钟周期  0
.如果结束


.子程序 _时钟_随机植物_周期事件
.局部变量 AddressX, 整数型

' AddressX = 内存_读整数型 (process, 十六到十 (“722000”))
' AddressX = 内存_读整数型 (process, AddressX + 十六到十 (“4”))
' AddressX = 内存_读整数型 (process, AddressX + 十六到十 (“1c”))
' AddressX = 内存_读整数型 (process, AddressX + 十六到十 (“134”))
' 内存_写整数型 (process, AddressX + 十六到十 (“28”), 取随机数 (0, 52))
' AddressX = 内存_读代码 (process, “722000+4+1c+134”)
内存_写代码 (process, 722000+4+1c+134+28, 取随机数 (0, 52))

' AddressX = 内存_读整数型 (process, AddressX + 十六到十 (“4”))
' AddressX = 内存_读整数型 (process, AddressX + 十六到十 (“1c”))
' AddressX = 内存_读整数型 (process, AddressX + 十六到十 (“134”))
' 内存_写整数型 (process, AddressX + 十六到十 (“28”), 取随机数 (0, 52))


.子程序 _选择框_僵尸集体出动_被单击

.如果 (选择框_僵尸集体出动.选中  )
    时钟_僵尸集体出动.时钟周期  1
.否则
    时钟_僵尸集体出动.时钟周期  0
.如果结束



.子程序 _时钟_僵尸集体出动_周期事件

内存_写代码 (process, 6a9ec0+768+559c, 1)

.子程序 _选择框_清除墓碑_被单击

.如果 (选择框_清除墓碑.选中  )
    内存_写字节集 (process, 十六到十 (41be28), 还原字节集2 (90 90))
.否则
    内存_写字节集 (process, 十六到十 (41be28), 还原字节集2 (74 96))
.如果结束


.子程序 _选择框_清除植物_被单击

.如果 (选择框_清除植物.选中  )
    内存_写字节集 (process, 十六到十 (41bb2e), 还原字节集2 (90 90))
.否则
    内存_写字节集 (process, 十六到十 (41bb2e), 还原字节集2 (74 B0))
.如果结束


.子程序 _按钮_植物移动_被单击

窗口_监视热键 (&向上移动, #W键)
窗口_监视热键 (&向下移动, #S键)

窗口_监视热键 (&向左移动, #A键)

窗口_监视热键 (&向右移动, #D键)
时钟_监视植物.时钟周期  100


.子程序 向上移动

内存_写整数型 (process, PlantAddress  十六到十 (c), 图像y  100)
内存_写整数型 (process, PlantAddress  十六到十 (1c), 真实y  1)


.子程序 向下移动

内存_写整数型 (process, PlantAddress  十六到十 (c), 图像y  100)
内存_写整数型 (process, PlantAddress  十六到十 (1c), 真实y  1)


.子程序 向左移动

内存_写整数型 (process, PlantAddress  十六到十 (8), 图像x  80)
内存_写整数型 (process, PlantAddress  十六到十 (28), 真实x  1)


.子程序 向右移动

内存_写整数型 (process, PlantAddress  十六到十 (8), 图像x  80)
内存_写整数型 (process, PlantAddress  十六到十 (28), 真实x  1)


.子程序 _时钟_监视进程_周期事件


process  进程_取进程句柄 (PlantsVsZombies.exe)
BaseAddress  内存_读整数型 (process, 十六到十 (6aa00c))  ' 基址
setoff1  内存_读整数型 (process, BaseAddress  十六到十 (768))  ' 一级偏移
PlantAddress  内存_读整数型 (process, setoff1  十六到十 (ac))  ' 植物
ZombiesAddress  内存_读整数型 (process, setoff1  十六到十 (90))  ' 僵尸


.子程序 _时钟_监视植物_周期事件

图像x  内存_读整数型 (process, PlantAddress  十六到十 (8))
图像y  内存_读整数型 (process, PlantAddress  十六到十 (c))

真实x  内存_读整数型 (process, PlantAddress  十六到十 (28))
真实y  内存_读整数型 (process, PlantAddress  十六到十 (1c))



.子程序 _选择框_大嘴花无冷却_被单击

.如果 (选择框_大嘴花无冷却.选中  )
    内存_写字节集 (process, 十六到十 (461565), 还原字节集2 (90 90))
.否则
    内存_写字节集 (process, 十六到十 (461565), 还原字节集2 (75 5f))
.如果结束


.子程序 _选择框_土豆无冷却_被单击

.如果 (选择框_土豆无冷却.选中  )
    内存_写字节集 (process, 十六到十 (45fe53), 还原字节集2 (90 90 90 90 90 90))
.否则
    内存_写字节集 (process, 十六到十 (45fe53), 还原字节集2 (0F 85 FA 01 00 00))
.如果结束


.子程序 _选择框_加农炮无冷却_被单击

.如果 (选择框_加农炮无冷却.选中  )
    内存_写字节集 (process, 十六到十 (46103a), 还原字节集2 (90 90 90 90 90 90))
.否则
    内存_写字节集 (process, 十六到十 (46103a), 还原字节集2 (0f 85 9c 01 00 00))

.如果结束


.子程序 _选择框_磁力菇无冷却_被单击

.如果 (选择框_磁力菇无冷却.选中  )
    内存_写字节集 (process, 十六到十 (461e36), 还原字节集2 (90 90 90 90 90 90))
.否则
    内存_写字节集 (process, 十六到十 (461e36), 还原字节集2 (0f 85 47 05 00 00))
.如果结束


.子程序 _选择框_脆皮僵尸_被单击

.如果 (选择框_脆皮僵尸.选中  )
    内存_写字节集 (process, 十六到十 (53178a), 还原字节集2 (90 90))
    内存_写字节集 (process, 十六到十 (531066), 还原字节集2 (90 90))

.否则
    内存_写字节集 (process, 十六到十 (53178a), 还原字节集2 (7f 1d))
    内存_写字节集 (process, 十六到十 (531066), 还原字节集2 (75 11))

.如果结束


.子程序 _选择框_屏蔽冰道_被单击

.如果 (选择框_屏蔽冰道.选中  )
    内存_写字节集 (process, 十六到十 (52a8af), 还原字节集2 (c7 84 90 24 06 00 00 00 00 00 00))
.否则
    内存_写字节集 (process, 十六到十 (52a8af), 还原字节集2 (c7 84 90 24 06 00 00 b8 0b 00 00))
.如果结束


.子程序 _选择框_无限施肥_被单击

内存_写代码 (process, 6aa00c+82c+1f8, 1999)
.如果 (选择框_无限施肥.选中  )

    内存_写字节集 (process, 十六到十 (51f011), 还原字节集2 (90 90 90 90 90 90 90))

.否则
    内存_写字节集 (process, 十六到十 (51f011), 还原字节集2 (83 80 f8 01 00 00 ff))

.如果结束


.子程序 _选择框_无限杀虫剂_被单击

内存_写代码 (process, 6aa00c+82c+1fc, 1999)
.如果 (选择框_无限杀虫剂.选中  )

    内存_写字节集 (process, 十六到十 (51f10a), 还原字节集2 (90 90 90 90 90 90 90))

.否则
    内存_写字节集 (process, 十六到十 (51f10a), 还原字节集2 (83 80 fc 01 00 00 ff))
.如果结束


.子程序 _选择框_无限巧克力_被单击

内存_写代码 (process, 6aa00c+82c+228, 1999)
.如果 (选择框_无限巧克力.选中  )

    内存_写字节集 (process, 十六到十 (51ecb2), 还原字节集2 (90 90 90 90 90 90 90))

.否则
    内存_写字节集 (process, 十六到十 (51ecb2), 还原字节集2 (83 80 28 02 00 00 ff))
.如果结束


.子程序 _选择框_无限树肥料_被单击

内存_写代码 (process, 6aa00c+82c+230, 1999)
.如果 (选择框_无限树肥料.选中  )

    内存_写字节集 (process, 十六到十 (42d45d), 还原字节集2 (90 90 90 90 90 90 90))

.否则
    内存_写字节集 (process, 十六到十 (42d45d), 还原字节集2 (83 80 30 02 00 00 ff))
.如果结束


.子程序 _选择框_去除浓雾_被单击

.如果 (选择框_去除浓雾.选中  )
    内存_写字节集 (process, 十六到十 (41a679), 还原字节集2 (ba 00 00 00 00))
    内存_写字节集 (process, 十六到十 (41a680), 还原字节集2 (ba 00 00 00 00))

.否则
    内存_写字节集 (process, 十六到十 (41a679), 还原字节集2 (ba ff 00 00 00))
    内存_写字节集 (process, 十六到十 (41a680), 还原字节集2 (ba c8 00 00 00))

.如果结束


.子程序 _选择框_无限刷怪_被单击

.如果 (选择框_无限刷怪.选中  )
    内存_写字节集 (process, 十六到十 (4130be), 还原字节集2 (90 90 90 90 90 90))
.否则
    内存_写字节集 (process, 十六到十 (4130be), 还原字节集2 (89 b7 7c 55 00 00))
.如果结束


.子程序 _选择框_暂停刷怪_被单击

.如果 (选择框_暂停刷怪.选中  )
    内存_写字节集 (process, 十六到十 (413e45), 还原字节集2 (90 90 90 90 90 90 90))


.否则
    内存_写字节集 (process, 十六到十 (413e45), 还原字节集2 (83 87 9c 55 00 00 ff))

.如果结束


.子程序 _选择框_蘑菇免唤醒_被单击

.如果 (选择框_蘑菇免唤醒.选中  )
    内存_写字节集 (process, 十六到十 (45de8e), 还原字节集2 (eb 1d))


.否则
    内存_写字节集 (process, 十六到十 (45de8e), 还原字节集2 (74 1d))

.如果结束


.子程序 HOOK僵尸坐标

内存_写字节集 (process, 十六到十 (52d9e1), 还原字节集2 (e9 32 3f 1b 00 90 90))
内存_写字节集 (process, 十六到十 (6e1918), 还原字节集2 (60 8d 01 a3 00 90 6a 00 61))
内存_写字节集 (process, 十六到十 (6e1921), 还原字节集2 (d9 41 2c 57 da 61 08 e9 bb c0 e4 ff))

.子程序 还原僵尸坐标

内存_写字节集 (process, 十六到十 (52d9e1), 还原字节集2 (d9 41 2c 57 da 61 08))
内存_写字节集 (process, 十六到十 (6e1918), 还原字节集2 (00 00 00 00 00 00 00 00 00))
内存_写字节集 (process, 十六到十 (6e1921), 还原字节集2 (00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00))

.子程序 _按钮_自动锤僵尸_被单击


窗口_监视热键 (&开始执行锤僵尸, #C键)

窗口_监视热键 (&关闭执行锤僵尸, #V键)



.子程序 开始执行锤僵尸

HOOK僵尸坐标 ()
时钟_监视鼠标.时钟周期  200

.子程序 关闭执行锤僵尸

还原僵尸坐标 ()
时钟_监视鼠标.时钟周期  0

.子程序 _时钟_监视鼠标_周期事件
.局部变量 人造基址, 整数型
.局部变量 僵尸坐标X, 整数型
.局部变量 僵尸坐标Y, 整数型
.局部变量 窗口句柄, 整数型
.局部变量 zbx, 类型_坐标型

人造基址  内存_读整数型 (process, 十六到十 (6a9000))
僵尸坐标X  内存_读小数型 (process, 人造基址  十六到十 (2c))
僵尸坐标Y  内存_读小数型 (process, 人造基址  十六到十 (30))
' 窗口句柄 = 窗口_取窗口句柄 (“PlantsVsZombies.exe”)
' 窗口句柄 = 进程_取进程句柄 (“PlantsVsZombies.exe”)
' 窗口句柄 = 窗口_取活动窗口句柄 ()
窗口句柄  窗口_标题取句柄 (植物大战僵尸中文版)
鼠标_移动鼠标 (窗口句柄, 僵尸坐标X  35, 僵尸坐标Y  50)
鼠标_模拟按键 (1, 1)




.子程序 _选择框_大嘴花全屏_被单击

.如果 (选择框_大嘴花全屏.选中  )
    内存_写字节集 (process, 十六到十 (4676c2), 还原字节集2 (90 90 90 90 90 90))
    内存_写字节集 (process, 十六到十 (4677da), 还原字节集2 (90 90 90 90 90 90))
.否则
    内存_写字节集 (process, 十六到十 (4676c2), 还原字节集2 (0f 85 bc 01 00 00))
    内存_写字节集 (process, 十六到十 (4677da), 还原字节集2 (0f 8c a1 00 00 00))
.如果结束


.子程序 _选择框_全屏爆炸_被单击

.如果 (选择框_全屏爆炸.选中  )
    内存_写字节集 (process, 十六到十 (41d8ff), 还原字节集2 (eb 20))
    内存_写字节集 (process, 十六到十 (4664f2), 还原字节集2 (90 90))
.否则
    内存_写字节集 (process, 十六到十 (41d8ff), 还原字节集2 (7f 3e))
    内存_写字节集 (process, 十六到十 (4664f2), 还原字节集2 (75 39))
.如果结束


.子程序 _选择框_窝瓜全屏_被单击

.如果 (选择框_窝瓜全屏.选中  )
    内存_写字节集 (process, 十六到十 (460837), 还原字节集2 (90 90 90 90 90 90))
    内存_写字节集 (process, 十六到十 (460929), 还原字节集2 (eb 45))
    内存_写字节集 (process, 十六到十 (460747), 还原字节集2 (eb 5f))


.否则
    内存_写字节集 (process, 十六到十 (460837), 还原字节集2 (0f 85 62 01 00 00))
    内存_写字节集 (process, 十六到十 (460929), 还原字节集2 (7f 70))
    内存_写字节集 (process, 十六到十 (460747), 还原字节集2 (75 72))

.如果结束


.子程序 _选择框_磁力菇全_被单击

.如果 (选择框_磁力菇全.选中  )
    内存_写字节集 (process, 十六到十 (4620a2), 还原字节集2 (90 90 90 90 90 90))
    内存_写字节集 (process, 十六到十 (462124), 还原字节集2 (90 90))

.否则
    内存_写字节集 (process, 十六到十 (4620a2), 还原字节集2 (74 69))
    内存_写字节集 (process, 十六到十 (462124), 还原字节集2 (0f 87 e7 00 00 00))

.如果结束


.子程序 _选择框_喷菇全屏_被单击

.如果 (选择框_喷菇全屏.选中  )
    内存_写字节集 (process, 十六到十 (4676c2), 还原字节集2 (90 90 90 90 90 90))
    内存_写字节集 (process, 十六到十 (4677da), 还原字节集2 (90 90 90 90 90 90))
    内存_写字节集 (process, 十六到十 (46768d), 还原字节集2 (eb 39 90 90 90 90))
    内存_写字节集 (process, 十六到十 (45ed5c), 还原字节集2 (eb 16 90 90 90 90))
    内存_写字节集 (process, 十六到十 (45ed6e), 还原字节集2 (90 90 90 90 90 90))
    内存_写字节集 (process, 十六到十 (45ede2), 还原字节集2 (90 90 90 90 90 90))

.否则
    内存_写字节集 (process, 十六到十 (4676c2), 还原字节集2 (0f 85 bc 01 00 00))
    内存_写字节集 (process, 十六到十 (4677da), 还原字节集2 (0f 8c a1 00 00 00))
    内存_写字节集 (process, 十六到十 (46768d), 还原字节集2 (0f 8c f1 01 00 00))
    内存_写字节集 (process, 十六到十 (45ed5c), 还原字节集2 (0f 8c 14 01 00 00))
    内存_写字节集 (process, 十六到十 (45ed6e), 还原字节集2 (0f 85 02 01 00 00))
    内存_写字节集 (process, 十六到十 (45ede2), 还原字节集2 (0f 8e 8e 00 00 00))
.如果结束


.子程序 _选择框_锁定铲子_被单击

.如果 (选择框_锁定铲子.选中  )
    内存_写字节集 (process, 十六到十 (4123a3), 还原字节集2 (90 90 90))
.否则
    内存_写字节集 (process, 十六到十 (4123a3), 还原字节集2 (89 5a 30))
.如果结束


.子程序 _选择框_随机子弹树桩_被单击

.如果 (选择框_随机子弹树桩.选中  )
    内存_写字节集 (process, 十六到十 (46ecc8), 还原字节集2 (e9 4c 35 2b 00 66 90))
    内存_写字节集 (process, 十六到十 (722220), 还原字节集2 (e9 aa ca d4 ff))
    时钟_随机子弹树桩.时钟周期  1000
.否则
    内存_写字节集 (process, 十六到十 (46ecc8), 还原字节集2 (c7 47 5c 03 00 00 00))
    内存_写字节集 (process, 十六到十 (722220), 还原字节集2 (00 00 00 00 00))
    内存_写字节集 (process, 十六到十 (722219), 还原字节集2 (00 00 00 00 00 00 00))
    时钟_随机子弹树桩.时钟周期  0
.如果结束


.子程序 _时钟_随机子弹树桩_周期事件

内存_写字节集 (process, 十六到十 (722219), 还原字节集2 (c7 47 5c)  到字节集 (到整数 (取随机数 (0, 12))))


.子程序 _按钮_梯子CALL_被单击
.局部变量 基址, 整数型
.局部变量 EBX, 整数型

基址  内存_读整数型 (process, 十六到十 (6a9ec0))
EBX  内存_读整数型 (process, 基址  十六到十 (768))
asm_置代码 ()
asm_pushad ()
asm_mov_edi_常数 (到整数 (编辑框_y.内容))
asm_push (到整数 (编辑框_x.内容))
asm_mov_eax_常数 (EBX)
asm_mov_ecx_常数 (十六到十 (00408f40))
asm_call_ecx ()
asm_popad ()
asm_ret ()
asm_调用函数2 (process, asm_取代码 ())

' asm_push (-1)  ' 固定-1
' asm_push (到整数 (编辑框_植物ID.内容))  ' 植物ID
' asm_mov_eax_常数 (到整数 (编辑框_y.内容))  ' Y
' asm_push (到整数 (编辑框_x.内容))  ' X
' asm_mov_ebp_ptr (十六到十 (“6a9ec0”))
' asm_mov_ebp_ptr_ebp_add (十六到十 (“768”))
' asm_push_ebp ()  ' ebp
' asm_mov_ebx_常数 (十六到十 (“40d120”))
' asm_call_ebx ()  ' call
' asm_popad ()
' asm_ret ()
' asm_调用函数2 (process, asm_取代码 ())


.子程序 _选择框_20倍速_被单击

.如果 (选择框_20倍速.选中  )
    内存_写代码 (process, 6a9eab, 1)
.否则
    内存_写代码 (process, 6a9eab, 0)
.如果结束


.子程序 _选择框_低速_被单击

.如果 (选择框_低速.选中  )
    内存_写代码 (process, 6a9eaa, 1)
.否则
    内存_写代码 (process, 6a9eaa, 0)
.如果结束


.子程序 _按钮_钱999990_被单击

内存_写代码 (process, 6a9ec0+82c+28, 99999)

.子程序 _选择框_锁定黄油_被单击

.如果 (选择框_锁定黄油.选中  )
    内存_写字节集 (process, 十六到十 (45f1ec), 还原字节集2 (90 90))
.否则
    内存_写字节集 (process, 十六到十 (45f1ec), 还原字节集2 (75 3f))
.如果结束


.子程序 _选择框_家无敌_被单击

.如果 (选择框_家无敌.选中  )
    内存_写字节集 (process, 十六到十 (413431), 还原字节集2 (e9 7f 04 00 00 90))
.否则
    内存_写字节集 (process, 十六到十 (413431), 还原字节集2 (0f 84 7e 04 00 00))
.如果结束


.子程序 _选择框_小丑爆炸_被单击

.如果 (选择框_小丑爆炸.选中  )
    选择框_小丑不爆.选中  
    内存_写字节集 (process, 十六到十 (526afb), 还原字节集2 (90 90 90 90 90 90))
.否则
    ' 选择框_小丑不爆.选中 = 真
    内存_写字节集 (process, 十六到十 (526afb), 还原字节集2 (0f 8f 01 02 00 00))
.如果结束


.子程序 _选择框_小丑不爆_被单击

.如果 (选择框_小丑爆炸.选中  )
    选择框_小丑爆炸.选中  
    内存_写字节集 (process, 十六到十 (526afb), 还原字节集2 (e9 02 02 00 00 90))
.否则
    ' 选择框_小丑爆炸.选中 = 真
    内存_写字节集 (process, 十六到十 (526afb), 还原字节集2 (0f 8f 01 02 00 00))
.如果结束


.子程序 _选择框_巨人可吃_被单击

.如果 (选择框_巨人可吃.选中  )
    内存_写字节集 (process, 十六到十 (461457), 还原字节集2 (00))
.否则
    内存_写字节集 (process, 十六到十 (461457), 还原字节集2 (01))
.如果结束


.子程序 _选择框_气球自爆_被单击

.如果 (选择框_气球自爆.选中  )
    内存_写字节集 (process, 十六到十 (525cab), 还原字节集2 (90 90))
    内存_写字节集 (process, 十六到十 (525cc6), 还原字节集2 (90 90))

.否则
    内存_写字节集 (process, 十六到十 (525cab), 还原字节集2 (75 24))
    内存_写字节集 (process, 十六到十 (525cc6), 还原字节集2 (74 09))
.如果结束