目录

C++ 笔记01-10基础

C++类与对象

CEdit类

为Edit控件关联变量

CString类

CString 成员函数用法 // CStringA,CStringW

CString::GetBuffer //获取字符串地址 char*或者wchar_t*

CString::Format格式化函数 //类似printf

CString::Empty() //清空

CString::GetLength() //返回字符串长度 字节数

CString::IsEmpty() //判断字符串是否为空

CString::LoadString(资源ID) //加载资源字符串

CDialogEx类

CButton类

C++类的构造函数与析构函数 类成员函数

枚举类型

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enum 枚举名{ 
     标识符[=整型常数], 
     标识符[=整型常数], 
... 
    标识符[=整型常数]
} 枚举变量;

extern变量声明

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#include <iostream>
using namespace std;
 
// 变量声明
extern int a, b;
extern int c;
extern float f;
  
int main ()
{
  // 变量定义
  int a, b;
  int c;
  float f;
 
  // 实际初始化
  a = 10;
  b = 20;
  c = a + b;
 
  cout << c << endl ;
 
  f = 70.0/3.0;
  cout << f << endl ;
 
  return 0;
}

全局变量和局部变量

全局变量和和局部变量同名时,可通过域名在函数中引用到全局变量,不加域名解析则引用局部变量。

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#include<iostream>
using namespace std;

int a = 10;
int main()
{
    int a = 20;
    cout << ::a << endl;   // 10
    cout << a << endl;     // 20
    return 0;
}

在 VS2013 环境,对全局变量的引用以及重新赋值,直接用全局变量名会出现:count 变量不明确的问题。 在变量名前加上 :: 符号即可。

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#include <iostream>

using namespace std;

int count = 10; //全局变量初始化
int main()
{
    ::count = 1; //全局变量重新赋值
    for (;::count <= 10; ++::count)
    {
        cout <<"全局变量count="<< ::count << endl;
    }
    return 0;
}

C++ 中的类型限定符

类型限定符提供了变量的额外信息。

限定符 含义
const const 类型的对象在程序执行期间不能被修改改变。
volatile 修饰符 volatile 告诉编译器不需要优化volatile声明的变量,让程序可以直接从内存中读取变量。对于一般的变量编译器会对变量进行优化,将内存中的变量值放在寄存器中以加快读写效率。
restrict 由 restrict 修饰的指针是唯一一种访问它所指向的对象的方式。只有 C99 增加了新的类型限定符 restrict。