目录

C++ 笔记13-14循环 & 判断

C++ 循环

循环类型

循环类型 描述
while 循环 当给定条件为真时,重复语句或语句组。它会在执行循环主体之前测试条件。
for 循环 多次执行一个语句序列,简化管理循环变量的代码。
do…while 循环 除了它是在循环主体结尾测试条件外,其他与 while 语句类似。
嵌套循环 您可以在 while、for 或 do..while 循环内使用一个或多个循环。

基于范围的for循环(C++11)

拷贝range的元素时,使用for(auto x : range).

修改range的元素时,使用for(auto && x : range).

只读range的元素时,使用for(const auto & x : range).

vector<bool>时使用auto会有问题,对于其他包含代理类的类也会有问题,直接使用for(bool x : vector<bool>)

do…while 循环

1
2
3
4
5
do
{
   statement(s);

}while( condition );

循环控制语句

控制语句 描述
break 语句 终止 loop 或 switch 语句,程序流将继续执行紧接着 loop 或 switch 的下一条语句。
continue 语句 引起循环跳过主体的剩余部分,立即重新开始测试条件。
goto 语句 将控制转移到被标记的语句。但是不建议在程序中使用 goto 语句。

break 语句

C++ 中 break 语句有以下两种用法:

  1. 当 break 语句出现在一个循环内时,循环会立即终止,且程序流将继续执行紧接着循环的下一条语句。

  2. 它可用于终止 switch 语句中的一个 case。

  3. 如果您使用的是嵌套循环(即一个循环内嵌套另一个循环),break 语句会停止执行最内层的循环,然后开始执行该块之后的下一行代码。

https://www.runoob.com/wp-content/uploads/2014/09/c-break-statement-works.jpg

continue 语句

https://www.runoob.com/wp-content/uploads/2014/09/c-continue-statement-works.jpg

goto 语句

https://www.runoob.com/wp-content/uploads/2015/01/goto.png

goto 语句一个很好的作用是退出深嵌套例程。例如,请看下面的代码片段:

 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
for(...) {
   for(...) {
      while(...) {
         if(...) goto stop;
         .
         .
         .
      }
   }
}
stop:
cout << "Error in program.\n";

消除 goto 会导致一些额外的测试被执行。一个简单的 break 语句在这里不会起到作用,因为它只会使程序退出最内层循环。

无限循环

 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
#include <iostream>
using namespace std;
 
int main ()
{
 
   for( ; ; )
   {
      printf("This loop will run forever.\n");
   }
 
   return 0;
}

C++ 程序员偏向于使用 for(;;) 结构来表示一个无限循环。

注意:您可以按 Ctrl + C 键终止一个无限循环。

判断

判断语句

语句 描述
if 语句 一个 if 语句 由一个布尔表达式后跟一个或多个语句组成。
if…else 语句 一个 if 语句 后可跟一个可选的 else 语句,else 语句在布尔表达式为假时执行。
嵌套 if 语句 您可以在一个 if 或 else if 语句内使用另一个 if 或 else if 语句。
switch 语句 一个 switch 语句允许测试一个变量等于多个值时的情况。
嵌套 switch 语句 您可以在一个 switch 语句内使用另一个 switch 语句。

switch 语句

 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
switch(expression){
    case constant-expression  :
       statement(s);
       break; // 可选的
    case constant-expression  :
       statement(s);
       break; // 可选的
  
    // 您可以有任意数量的 case 语句
    default : // 可选的
       statement(s);
}

switch 语句必须遵循下面的规则:

  • switch 语句中的 expression 必须是一个整型或枚举类型,或者是一个 class 类型,其中 class 有一个单一的转换函数将其转换为整型或枚举类型。
  • 在一个 switch 中可以有任意数量的 case 语句。每个 case 后跟一个要比较的值和一个冒号。
  • case 的 constant-expression 必须与 switch 中的变量具有相同的数据类型,且必须是一个常量或字面量。
  • 当被测试的变量等于 case 中的常量时,case 后跟的语句将被执行,直到遇到 break 语句为止。
  • 当遇到 break 语句时,switch 终止,控制流将跳转到 switch 语句后的下一行。
  • 不是每一个 case 都需要包含 break。如果 case 语句不包含 break,控制流将会 继续 后续的 case,直到遇到 break 为止。
  • 一个 switch 语句可以有一个可选的 default case,出现在 switch 的结尾。default case 可用于在上面所有 case 都不为真时执行一个任务。default case 中的 break 语句不是必需的。

嵌套 switch 语句

 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
switch(ch1) {
   case 'A': 
      cout << "这个 A 是外部 switch 的一部分";
      switch(ch2) {
         case 'A':
            cout << "这个 A 是内部 switch 的一部分";
            break;
         case 'B': // 内部 B case 代码
      }
      break;
   case 'B': // 外部 B case 代码
}

? : 运算符

条件运算符 ? :,可以用来替代 if…else 语句。它的一般形式如下:

1
Exp1 ? Exp2 : Exp3;