游戏外挂技术(中级班)\视频 的目录
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001-C++的类和对象.flv
002-C++的基类和派生类.mp4
003-用代码读取utf8名字.flv
004-1-用CE和xdbg分析对象名字 -补充.flv
004-用CE和xdbg分析对象名字.flv
005-虚函数指针与虚函数表.flv
006-用CE和xdbg分析对象数组.flv
007-C,C++链表结构 typedef struct关键字.flv
008-用CE和xdbg分析对象数组链表部分.flv
009-C,C++遍历游戏怪物数组.flv
010-C,C++遍历游戏对象链表.flv
011-C,C++xdbg条件断点,修改遍历代码.flv
012-分析快捷栏数组与快捷栏使用call.flv
013-C,C++写快捷栏使用call测试代码.flv
014-C,C++挂接游戏主线程运行函数.flv
015-C,C++测试遍历怪物列表的代码.flv
016-C,C++主线程代码传递复杂参数的实现.flv
017-C,C++struct结构与主线返回多个数值.flv
018-用ce,xdbg分析对象坐标并写代码测试.flv
019-用ce,xdbg分析选中对象功能并写代码测试.flv
020-C,C++代码移植与写代码测试选中对象功能.flv
021-C,C++遍历计算怪物距离.flv
022-C,C++遍历计算最近怪物并选中.flv
023-用ce,xdbg分析技能call.flv
024-C,C++写代码调用测试技能call.flv
025-C,C++命名空间namespace.flv
026-C,C++类静态成员.flv
027-ce,xdbg分析喊话CALL.flv
028-为喊话CALL写测试代码.flv
029-ce,xdbg分析明文封包,解密包,组包,发包-90%的功能都在这里了.flv
030-C,C++物品使用组包 写代码测试.flv
031-C,C++模板的简单使用示例.flv
032-C,C++编写主线调用函数模板,方便快捷的调用功能.flv
033-ce,xdbg分析背包对象数组.flv
034-ce,xdbg分析背包对象,背包对象数量偏移.flv
035-ce,xdbg分析背包名字偏移,对象分类编号.flv
036-C,C++写代码遍历背包显示名字.flv
037-ce,xdbg宏指令CALL.flv
038-C,C++写代码测试宏指令功能.flv
039-ce,xdbg分析对象的大分类编号A.flv
040-ce,xdbg分析对象的大分类编号B.flv
041-C,C++遍历对象分类信息+优化遍历代码.flv
042-C,C++ MFC编辑框使用技巧示例.flv
043-C,C++ MFC多个窗口间的切换,控件TabControl的使用A.flv
044-C,C++ MFC多个窗口间的切换,控件TabControl的使用B.flv
045-C,C++项目改名与代码移植整理(花月录制).mp4
046-C,C++ 优化宏指令调用.flv
047-C,C++ 分析释放灵魂与天使复活.flv
048-C,C++ 写代码测试释放灵魂与复活代码.flv
049-C,C++ 第二次修复完善遍历代码+.flv
050-ce,xdbg分析装备耐久度分析(当前值,上限值).flv
051-ce,xdbg调试分析修理单个装备功能和修理所有装备.flv
052-C,C++写代码遍历装备耐久度.flv
053-ce,xdbg分析装备数组.flv
054-写代码遍历装备数组.flv
055-ce,xdbg调试分析接任务交任务完成任务.flv
056-C,C++写代码测试接任务交任务完成任务.flv
057-C,C++写代码测试交任务完成任务.flv
058-C,C++写代码HOOK分析封包数据格式A.flv
059-C,C++写代码HOOK分析封包数据格式B-detours劫持.flv
060-C,C++写代码HOOK分析封包数据格式C-过滤和格式化.flv
061-C,C++写代码HOOK分析封包数据格式D-写入配置文件.flv
062-C,C++写代码HOOK分析封包数据格式D-读取配置文件.flv
063-C,C++写代码HOOK分析封包数据格式E-配置信息容错处理.flv
064-C,C++写代码HOOK分析封包数据格式F-获取返回地址.flv
065-C,C++不使用汇编的情况下进行HOOK处理.flv
066-C,C++利用自写代码分析转向组包.flv
067-C,C++利用自写代码分析转向功能并测试.flv
068-C,C++利用自写代码分析进入副本的功能.flv