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游戏辅助技术(初级班) 视频 的目录

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E:\课程资料\2021.7在线班 课程\A001-游戏辅助技术(初级班)\视频 的目录

001-C,C++程序入口点.flv

002-C,C++函数,转义字符.flv

003-C,C++调用Windows系统API接口.flv

004-C,C++ char,short,int,LPCTSTR与sizeof运算符.flv

005-C,C++ 利用Windows API 操作游戏窗口.flv

006-C,C++ 利用Windows API 获取进程PID.flv

007-C,C++读取目标进程内存数据.flv

008-C,C++读取目标内存数据 读4字节.flv

009-CE分析基址偏移-精确数值.flv

010-CE分析基址偏移-未知初始值.flv

011-C,C++32位和64位进程读写多级基址偏移示例.flv

012-C,C++32位和64位进程内存数据读写函数接口.flv

012-C,C++32位和64位进程内存数据读写函数接口.mp4

012-C,C++32位和64位进程内存数据读写函数接口_重录.flv

013-X86环境使用汇编MOV,SUB,ADD指令.flv

014-X64环境masm汇编asm文件.flv

015-push和pop指令与栈的关系.flv

016-call指令与ret指令对栈的影响.flv

017-x86环境 常见的六种参数调用约定传递与平栈.flv

018-x64环境 常见的六种参数调用约定传递与平栈.flv

019-C,C++条件表达式,逻辑运算符与判断语句.flv

020-汇编指令test,cmp,jmp,jz,jnz.flv

021-C,C++循环语句与控制语句.flv

022-汇编条件转移指令与循环.flv

023-C,C++用代码注入器调用CALL.flv

024-C,C++用代码,跨进程调用CALL.flv

025-创建一个简单的MFC程序并为Button关联单击事件.flv

026-MFC动态链接库与注入DLL.flv

027-在目标进程分配内存写入代码.flv

028-向目标进程注入代码加载DLL.flv

029-分析角色对象的属性.flv

030-C,C++编写代码读取对象属性值.flv

031-C,C++输入输出重定向.flv

032-C,C++定时器与主线程.flv

033-基址偏移分析复习.flv

034-分析角色信息复习.flv

035-周末复习答疑.flv

036-C,C++简单认识MFC消息机制.flv

037-C,C++MFC的编辑框控件和CEdit类.flv

038-C,C++在游戏空间加载DLL模块.flv

039-用CE和x32dbg分析寻路CALL,认识float类型.flv

040-C,C++浮点数,浮点数组与寻路CALL测试代码.flv

041-C,C++创建多个线程.flv

042-C,C++FS段与多线程TEB的关系.flv

043-用xdbg和CE分析寻路功能的ECX参数与角色对象.flv

044-C,C++为寻路功能编写完整的代码.flv

045-C,C++数组与循环,汇编中数组访问方式.flv

046-利用xdbg和CE分析力量敏捷耐力智力精神力.flv

047-用xdbg和CE分析角色名字基址偏移.flv

048-编写代码读取角色力量敏捷智力精神力和名字等.flv

049-初级班主要知识点总结整理.flv

050-初级班主要知识点总结整理完结.flv

2021.7游戏辅助技术初级班大纲.txt