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C++ MFC 其他函数获得主对话框指针并使用成员的方法

MFC 在其他的类中引用Dlg类方法


不能直接引用,因为类方法是非static的。

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 ((CtcpclientDlg*)theApp.GetMainWnd())->addLog(str);

A.子对话框得到父对话框的方法

(此方法也可以帮助其他函数获得主对话框)

  1. extern CMainApp theApp; CMainDlg* dlg = (CMainDlg*)theApp.m_pMainWnd; 获得主对话框指针就可以调用它的成员的

  2. 主对话框创建子对话框时把this传入,那么在子对话框中就可以得到主对话的指针

  3. 用GetParent()获取父窗口指针。

    设你主对话框类为CMyDialog. CMyDialog *pDlg = (CMyDialog *)GetParent()->GetParent(); pDlg->函数或变量; 第一个GetParent()获取的是tab control指针,再通过tab control获取主对话框指针。

B.获取对话框的指针–全局变量的使用(推荐)

(同时可以对控件进行相应的操作)

假设CMyDialog为对话框类

1.先在CMyDialog.cpp中声明一个全局变量CMyDialog* pDlg;

注意啊!!这里的声明必须在CPP文件中的所有函数外部,不要在.h文件中,

2在OnInitDialog()的时候,pDlg = this;

3.在别的类使用他的时候,在别的类的Cpp中添加extern CMyDialog* pDlg;

4.pDlg->yourfunction();

C.在使用mfc的时候经常遇到自定义类访问主对话框控件的问题,例如自定义类中的方法要输出一段字符串到主对话框的EDIT控件、控制对话框的进度条等

要在自定义的类中访问主对话框空间,须获得主对话的指针。主对话框的对象在app类的InitInstance()方法中声明。查看app类的cpp文件,在InitInstance()方法中有如下语句: CAppDlg dlg; m_pMainWnd = &dlg; 主对话框指针被传给m_pMainWnd成员,按f12查看其定义,发现m_pMainWnd 是在afxwin.h中声明的成员: CWnd*m_pMainWnd; // main window (usually same AfxGetApp()->m_pMainWnd) 由于MFC中的自定义类会自动包含stdafx.h头文件,且stdafx.h包含afxwin.h,因此根据注释,在自定义类中可以直接使用 AfxGetApp()->m_pMainWnd 来获取主对话框的指针。之后可通过 AfxGetApp()->m_pMainWnd->GetDlgItem( ); 来获得要访问的主对话框控件的指针,以对其进行访问。